viernes, 12 de febrero de 2016

Fighter Factory 3 Ultimo Release

Hola a todos. En estos días que estaré subiendo diferentes programas útiles para MUGEN, esta vez le subiré el Fighter Factory 3. Es la ultima Beta lanzada por los programadores. Esta incluye compatibilidad con Mugen 1.1 y los SFFV2. Es portable así que no necesitas instalar nada.
Bueno, sin mas que decir dejo unas imágenes y abajo el link de descarga por Mega.


Descarga

De paso, den click a esto:
Den click aquí :3
Bueno, esto es todo. Estaré subiendo mas programas para Mugen después. Hasta la vista 

jueves, 11 de febrero de 2016

M.U.G.E.N 1.1 Last Update

Bueno, simplemente les vengo a dejar un link directo para descargar el Mugen 1.1 en su ultima beta oficial lanzado por Elecbyte. A estas alturas la mayoria deberia tenerlo ya pero por si acaso igual se los dejo

Eso seria todo. Que lo disfruten. 

viernes, 5 de febrero de 2016

De nuevo por aquí

De nuevo por aquí con mis entradas mensuales  (o de mas tiempo...)  trayendo algo nuevo. Esta vez les quiero hablar de otro Char que tengo en W.i.p. (Si, otro mas)  Aunque lo acabo de empezar y todo fue por la "espinita" de querer hacer un Char con doble vista (Una animación correspondiente para cada lado, derecha o izquierda)  y para esta ocasión quise que fuera un Char de un personaje que siempre me llamo la atencion pero nunca me anime a codearlo antes y es nada mas ni nada menos que Zetsu, en su versión Akatsuki. Los sprites los tome de NestorUzumaki ya que son los mejores y mas completos Sprites y tenían su versión Izquierda-Derecha. No puedo dar muchas imágenes o vídeos al respecto, esto era solo una introducción  pero dejare unos lindos Gifs

Este es la Stance estando del lado derecho, mostrando a Zetsu Blanco

Esta es la Stance del lado izquierdo, mostrando a Zetsu Negro

Eso seria todo. Aproximadamente calculo que podría tenerlo listo para finales de Febrero (Mes en curso) así que estén atentos a nuevas publicaciones. 

sábado, 5 de diciembre de 2015

¿Que tenemos aquí?

Hola a todos. No crean que dejare esto olvidado de nuevo, de hecho, este medio es el que mas me agrada para traer información nueva. Se que realmente poca o prácticamente nula son las personas que se toman la molestia de leer esto pero de igual forma me gusta escribir aquí (ya que me hace ver mas profesional y comprometido) 
No he dejado de lado en ningún momento el Sasuke pero por falta de sprites (como siempre) decidí pausarlo un momento no para no programar nada si no para empezar de nuevo. Decidí retomar un proyecto ambicioso que ya hace tiempo tuve en mente. Pero lejos de retomarlo donde se quedo opte por hacer un "reboot" total e iniciar absolutamente de nuevo. Pienso usar viejos ataques y tecnicas que tenia el antiguo solo mejorando y anadiendo lo que no anadi en su momento. 
Bueno sin mas simplemente dejo unas imagenes del proyecto del cual hablo




Notase que le di un Scale al sprite para que tuviera el tamaño de los Sprites tipo SND y así que no se notase tanto la diferencia de estilos esto por ende hace que sea de un tamaño adecuado para interactuar con los demás Chars que estoy haciendo.

Bueno eso es todo por hoy, hasta la próxima.

sábado, 24 de octubre de 2015

IKEMEN ¿Nueva opción?

Bueno, aprovechando que estoy en el Blog quisiera comentarles sobre algo que me eh estado trayendo metido en la cabeza. Como algunas sabrán existe un clon de MUGEN que se llama IKEMEN dicho clon tiene algunas mejoras que son el ZOOM (cosa que no estaba implementada en su original el MUGEN 1.0) y lo mas llamativo: Jugar Online. Dicha opción me pareció demasiado buena, ya que, ¿Quien no a deseado con jugar online un mugen con algún amigo antes?
Esta pregunta me hizo replantearme el si debería crear mis próximos Chars para IKEMEN o seguir implementando el MUGEN 1.1.
Podrían decir -Crea una versión para cada uno-. Y claro, esta es la mejor opcion que podria tomar pero el problema radica en que IKEMEN esta basado en MUGEN 1.0 no en el 1.1 que es el que uso ademas de añadir que IKEMEN al ser un clon no tiene una compatibilidad %100 con los Chars de 1.0

¿Cual es mi decisión final?
Simple. Terminare el Char tal y como lo quiero para el sistema en que ya inicie osea el Mugen 1.1
Después de acabar eso tratare de hacer una versión para IKEMEN lo mas parecida al Char en 1.1
No creo que pueda ser así ya que, tengo entendido, nuevas funciones únicas que se empezaron a implementar en MUGEN 1.1 no están en el código fuente de IKEMEN así que desconozco el resultado final.
Pero bueno lectores la cosa es así. Tal vez y si todo sale bien haré alguna especie de recopilación de todos mis Chars mas algunos de amigos coders y una que otra stage decente para tener alguna especie de "Full Game" (Si se le puede llamar de esa manera) ONLINE en IKEMEN

Este comunicado acaba aqui... Gracias por leer todo hasta al final... Hasta la vista

Hola amigos (a los que aun queden vivos)

Bueno después de estos ya comunes retiros del Mugen y después de muchas cosas que han pasado en este mas de un año que no escribia una entrada en el Blog eh decidido regresar de nuevo al MUGEN ahora que vuelvo a tener algo de tiempo libre. Actualmente sigo con mis proyectos de antes: Sasuke Uchiha e Itachi Uchiha -Edo Tensei-.
Ahora daré algunos avances de lo que eh mejorado en la programación de Sasuke:
1- Añadido efecto de lluvia
2- Añadido nuevos sprites
3- Mejorado diversas cosas en el Char
4- Diversas cosas mas añadidas que espero identifiquen mejor en los vídeos de muestra...

Ahora pondré algunos vídeos que eh grabado durante este tiempo para que aprecien visualmente lo que el Char incluye:

Primer vídeo que subí después de tanto... Muestro un poco el avance que ya llevaba.
Segundo vídeo que subí, muestro la técnica que usa contra Itachi la "Rafaga de Shuriken". Esta es "Chocable" y obviamente lo sera con mi Itachi (y con cualquier otro Char que haga). Al conocer las nuevas limitaciones y prohibiciones que implica el usar MUGEN 1.1 tuve que cambiar el sistema que pensaba usar para hacer el "choque" interactivo con todos los proyectiles pero tratare que dicho sistema sea posible de usar en todos los Char y no solo con los de mi autoría.
Otro "Preview", muestro los mejores avances hasta el momento en que publique el vídeo.
Aqui muestro el Chidori Koken y el ChidoriGatana. 2 tecnicas de uso solo en películas y videojuegos respectivamente. Estoy tratando de implementar todas las técnicas mostradas por Sasuke en todos los medios (Todas las que WikiNaruto diga que tiene)
PD: Quiero agradecer a mi amigo spriter que gracias a el pude hacer estas técnicas.
Este es simplemente una muestra de unos de los Genjutsu Básicos que Sasuke usara (sin el uso del EMS y del Rinnegan). Gracias a la implementación del Mugen 1.1 pude dar un efecto diferente a lo habitual usando el nuevo SCTRL de Zoom. Aun trabajo en su implementación final ya que al ser un Genjutsu con efecto "custom" aun no se me ocurre que poner en el... Ya mostrare el avance final.

Bien eso es todo en videos hasta el momento. Realmente parece poco pero si se ponen a pensar es bastante... (A pesar del poco tiempo que tengo de vuelta en esto)

¿Que pienso implementar en el Char?
Siempre eh sentido mucha admiración por Chars tipo KOF y en mi intención de innovar pienso añadir estas cosas: 
  1. -Una WinScreen custom (Ya veran de que se tratara al final)
  2. -Un conteo de Score que se mostrara en el WinScreen Custom
  3. -Una mejora visual a la pantalla de Continue
  4. -"Jutsus" Customs
  5. -Hypers mortales (Obviamente estos serán muy difíciles de lograr sacar)
  6. -Todas las Tecnicas del Rinnegan mostradas por Sasuke.
  7. -Cualquier cosa que se me ocurra que crea conveniente.


Como podrán leer es bastante lo que quiero añadir y no solo en este Char si no quiero que sea algo básico en todos mis Chars. Sean pacientes, haré todo lo posible por terminarlo lo antes posible y prometo que sera bueno de jugar. Ya saben, si quieren contactarse conmigo esta mi Pagina en Facebook y mi canal de Youtube donde subo mis vídeos sobre MUGEN.

Quiero agradecer a todos aquellos que me siguen apoyando y que ven o leen lo que publico tanto aquí como en Youtube. Se que realmente es nulo quien lo hace pero sepan que yo creo todo en MUGEN con la intención de que sea del mayor agrado para ustedes.





domingo, 27 de abril de 2014

Regreso! Ahora mejorado!

Rebirth!

Hola a todos. Después de un largo tiempo de ausencia y de un supuesto "retiro" del mundo M.U.G.E.N
eh decidido volver y esta vez mejorado. Y para que vean este "mejoramiento" les dejare algunos avances de mis actuales proyectos.

Sasuke Uchiha (con el Mangekyo Sharingan Eterno)


Itachi Uchiha (Edo Tensei)


Como podran darse cuenta lleva mas avance el Sasuke. Planeo liberar a los 2 al mismo tiempo.
Les dejare una lista de lo que pienso añadir a los Chars
Sasuke :
1-Modo Sharingan y EMS
2-Susanoo
3-Todas las técnicas que a mostrado en VideoJuegos, Anime, Manga y FanArts
4-Todo lo que se valla mostrando en el Manga o Anime
5-Compatibilidad y "choques" con otros Chars que yo haga
6-Modo Tag

Itachi:
1-Modo Sharingan y Mangekyo Sharingan
2- Todo lo mismo que el Sasuke.

Como verán son proyectos bastante ambiciosos y tardare un rato en ellos. Ya saben si quieren contactarme búsquenme en mi Canal de Youtube (Mi canal) en mi DevianArt (esta el link en alguna entrada del Blog) , alguno de los foros que frecuento o en mi mas nueva creación, mi pagina de Facebook (Pagina Facebook)
PD: Estoy buscando ayudantes para Sprites, cualquiera que quiera ayudarme no dude en comunicarse, se lo agradeceré mucho.

See You Space Cowboy!